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消息

消息系统解决玩家在游戏之间的信息交换。

即时消息

玩家可以在以下频道发送即时消息:

  • 附近:直接打开你的喉咙,附近的人可以接收到你的消息;
  • 好友私聊:如果你和你的游戏内好友同时在线,你们可以互相发送消息;
  • 队伍频道:如果你和几个小伙伴组成了一支队伍,那么你们之间可以发送即时消息;
  • 公会频道:公会成员之间也可以发送即时消息,一起聊聊最近发生的事情。
设计思路

和典型的游戏相比,游戏减少了陌生人之间的便捷沟通渠道,对于熟人来说游戏也没法控制,毕竟谁还没有个Discord呢。希望这样的设计能够给这个世界留下一些神秘感。

书信与便条

玩家还可以互相发送书信,发送书信没有关系的限制。你可以给任何人发送。发送书信后需要间隔1个小时对方才能收到这封信。书信的内容就是便条,玩家也可以专门创作一个便条而不发送它。便条就是一般的物品,玩家可以把他们放置在任何宝箱或者其他可以存储道具的地方。这也有助于玩家自己创造自己的谜题。

公告栏

许多城镇和驿站周围都有公告栏,玩家只需要支付一点手续费就可以在公告栏中留言。公告栏有点类似电子论坛,其中的信息在一个地区之间是互通的,但是玩家也可以筛选只看当前地点的公告栏内容。另外玩家还可以给公告栏中的信息留下评论或者点赞/点踩。公告栏会优先展示热度最高的信息。当消息过期后就会连同评论一起消失。

消息的过期时间在发送时可以选择:

  • 1天
  • 7天
  • 30天
  • 永久(仅针对公会公告栏)

公会公告栏

如果当前地区是某个公告的势力范围,那么公会管理人员还可以在公告栏中发布永久不过期的公会公告。公会公告属于公告栏中的一个分类,在势力范围内的每个公告栏中都可以查看。永不过期的公告消息有数量限制。

设计思路

威尔希之地尝试在传统的通信方式和现代的通信方式之间取得平衡,希望消息系统即不会阻碍玩家之前合理的沟通需求又能让这个世界保持新鲜感,促进玩家的探索欲望。